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Introduction
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Journal des modifications
Microaccrédiation
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Dash et sa famille Wonder Workshop
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Dash et sa famille
Les parties de Dash et Dot
Les accessoires compris à l'achat
Quiz - introduction
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Avant de commencer
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Conseils avant une première utilisation en classe
Enregistrement du robot
Quiz - Avant de commencer
Liens avec la compétence numérique
Badge Découverte
Pour obtenir le badge « Découverte - Premiers pas avec Dash »
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L'application Blockly pour Dash et Dot
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Profil et espaces de l’application
Voici une première séquence de menus à apprivoiser...
Le menu conduire
Le menu Regarder
Le menu Lumière
Le menu Son
Le menu Animation
Une 1re activité d'appropriation
Dans cette partie, vous irez un peu plus loin avec...
Le menu Contrôle
Le menu Démarrer
Le menu Variable
Le menu Accessoires
Des défis en mathématique
Quiz - L'application Blockly
Badge Appropriation
Pour obtenir le badge « Appropriation - Premiers pas avec Dash »
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Pour enseigner avec Dash
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Programme d’apprentissage au codage avec Dash et D...
Niveau A (1re et 2e année)
Niveau B (1re et 2e année)
Niveau C (2e et 3e année)
Niveau D (3e et 4e année)
Niveau E (4e et 5e année)
Niveau F (5e et 6e année)
Badge Conception
Pour obtenir le badge « Conception - Premiers pas avec Dash »
Pour obtenir le badge « Expérimentation - Premiers pas avec Dash »
Voici quelques autres PDF qui vous seront égalemen...
Documents complémentaires au Programme d’apprentissage au codage avec Dash et Dot
Voici également quelques documents gracieusement o...
Autres documents offerts par Wonder Workshop
Idées d'activités en lien avec le PFEQ
Les activités de la ligue de robotique
Quiz - Pour enseigner avec Dash
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Dash dans les commissions scolaires du Québec
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Voici des liens qui vous permettront d’accéder à c...
Page de Érick Sauvé, robotique CSDL
Table des matières de Dash produite par la CoP Dash de la CSDN
Page web de la CS de Montréal sur Dash
Page web de la CS du Chemin du Roy sur Dash
Un projet de robotique en 2e année à la CSDN
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Les autres applications de Wonder Workshop pour Dash et Dot
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Wonder
Xylo
Path
Go
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Ressources et accessoires complémentaires
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Ressources complémentaires
Accessoires complémentaires
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Résumé des astuces présentés
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Pour éviter que Dash bouge à l’allumage ou en mode attente
Pour éviter que les robots se connectent automatiquement sur le dernier iPad connecté
Pour éviter de perdre la progression de vos élèves dans Blockly
Pour vous aider avec le défi de Dash, Le robot qui coupe la parole, dans l’espace Puzzles
Pour vous permettre de cacher la manette et débloquer les défis dans Wonder
Pour toute aide supplémentaire
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Mot de la fin
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Fin
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Premiers pas avec Dash
Niveau D (3e et 4e année)
Completion requirements
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_Programme d’apprentissage au codage avec Dash et Dot niveau D.pdf
Le jeu de Dot - planche de jeu.pdf
Les conditions de Dot.pdf
◄ Niveau C (2e et 3e année)
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Pour éviter que les robots se connectent automatiquement sur le dernier iPad connecté
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Pour vous aider avec le défi de Dash, Le robot qui coupe la parole, dans l’espace Puzzles
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Pour toute aide supplémentaire
Niveau E (4e et 5e année) ►
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