Résumé de section

  • Cible d'apprentissage visĂ©e

    Connaitre divers outils numériques (ex.: croquis-note, balado, programmation d'une animation Scratch) permettant d'illustrer aux élèves de communiquer leurs modèles ou leurs explications.

    Durée

    30 minutes

    Description de la tâche

    Réfléchir à une ou des idées qui pourraient être exploitées dans votre classe.