4. Expliquer💬
Section outline
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Cible d'apprentissage visée
Connaitre divers outils numériques (ex.: croquis-note, balado, programmation d'une animation Scratch) permettant d'illustrer aux élèves de communiquer leurs modèles ou leurs explications.
Durée
30 minutes
Description de la tâche
Réfléchir à une ou des idées qui pourraient être exploitées dans votre classe.