Utiliser la manette

Après l’intégration de la manette dans l’interface de programmation VEXcode IQ Blocks, il est possible d’en faire la programmation.  Voici une vidéo qui vous présente une programmation possible de celle-ci.

Durée : 3 min 45 s



DÉFI 6 - Activer le capteur de distance avec la manette

Durée : 25 s


Dans ce défi, vous devrez faire la programmation pour accomplir les fonctions suivantes avec la manette :

    • Lorsque vous appuyez sur le bouton F up, le robot doit avancer;
    • Le robot doit s’arrêter lorsqu’il se trouve à 150 mm d’un obstacle;
    • Allumer le TouchLED lorsqu’il s’arrête;
    • Émettre un bruit “wrong way (slow) lors qu’il s’arrête.

Voici également quelques indices sur les blocs que vous devriez utiliser.  Bon défi!



Voici une possibilité du programme pour ce défi : Solution possible



Last modified: Friday, 5 June 2020, 11:31 AM