Défi 3 : Capteur accéléromètre (secouer)

Le Micro:bit est muni d'un accéléromètre, on peut donc l'utiliser pour travailler les mouvements. 

Défi 3a : Lancement de dé à 6 face.
  • Éléments de programmation : nous créerons une variable aléatoire entre 1 et 6. Voir la séquence ci-dessous pour plus de détails.




Défi 3b :  Créer un jeu de "roche papier ciseau".

Quelques blocs utiles:

Last modified: Thursday, 12 September 2019, 4:47 PM