2. Concevoir ou modifier une activité Amplify
Résumé de section
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Cibles d'apprentissage visée
- Créer ou modifier une activité Amplify en y insérant différents éléments :
- Image et vidéo
- Champ de saisie de texte
- Questions à choix multiples
- Graphiques
- Esquisse
- Polypad, etc.
- Utiliser le mode Aperçu pour tester l'activité du point de vue de l'élève avant de la publier

Durée
45 minutes

Description de la tâche
Concevoir une activité Amplify répondant à une intention pédagogique claire
- Créer ou modifier une activité Amplify en y insérant différents éléments :