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Journal des modifications
Introduction
Liens avec la compétence numérique
Pour débuter
Projet 3 – Réaliser un dribble
Projet 4 – Drôle de fôret!
Projet 5 – Faire courir des personnages
Projet 8 - Déplacement d'un personnage en suivant une forme géométrique
Projet 9 - Compter par ordre croisant ou décroissant
Projet 10 - Maîtrise des faits numériques
Pour enseigner à distance - Comment envoyer les productions?
Pour terminer…
Pour aller plus loin
Pour utiliser des missions ludiques et créatives