Course: Compteurs en ÉPS : de l'utilisation à la création d'applications | Campus RÉCIT

  • Introduction


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  • SURVOL

    1.1 Mise en contexte
    1.2 Exemples d'utilisation
    1.3 Applications de Studio Code
    1.4 QUOI et COMMENT observer?
    1.5 Application en Kin-Ball
    1.6 Conclusion
  • SURVOL

    Mise en contexte de la ressource Studio Code

    Appropriation

    2.1 Création d'un compte gratuit avec Studio Code
    2.2 Tours guidés - Commandes de conception visuelle
    2.3 Personnalisation d'une application existante
    2.4 Interactivité d'une application
    2.5 Présenter et collecter des données (data)
    2.6 Partager ou intégrer une application
    En conclusion

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      2.2 Tours guidés - Commandes de conception visuelle Tab display
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      2.3 Personnalisation d'une application existante Assignment
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      2.4 Interactivité d'une application (Vidéos) Tab display
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    • Assignment icon
      2.4 Interactivité d'une application (Devoir) Assignment
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      2.5 Présenter et collecter des données (codage) Tab display
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      2.5a Présenter et collecter des données | Questionnaire H5P
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    • H5P icon
      2.6 Partager ou intégrer notre application H5P
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    SURVOL


    3.1  Éléments à considérer
    3.2  Stratégies de conception
    3.3  Création de votre propre application (travail final)
    En conclusion
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    Obtention du badge
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