Résumé de section
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SURVOL
1.1 Mise en contexte
1.2 Exemples d'utilisation
1.3 Applications de Studio Code
1.4 QUOI et COMMENT observer?
1.5 Application en Kin-Ball
1.6 Conclusion -
SURVOL
Mise en contexte de la ressource Studio Code
Appropriation
2.1 Création d'un compte gratuit avec Studio Code
2.2 Tours guidés - Commandes de conception visuelle
2.3 Personnalisation d'une application existante
2.4 Interactivité d'une application
2.5 Présenter et collecter des données (data)
2.6 Partager ou intégrer une application
En conclusion-
2.2 Tours guidés - Commandes de conception visuelle Onglet
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2.3 Personnalisation d'une application existante Devoir
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2.4 Interactivité d'une application (Vidéos) Onglet
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2.4 Interactivité d'une application (Devoir)
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2.5 Présenter et collecter des données (codage) Onglet
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2.5a Présenter et collecter des données | Questionnaire H5P
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2.6 Partager ou intégrer notre application H5P
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En conclusion
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SURVOL
3.1 Éléments à considérer
3.2 Stratégies de conception
3.3 Création de votre propre application (travail final)
En conclusion -
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