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  • Logo Scratch

    Scratch est un logiciel libre conçu pour initier les élèves dès l'âge de 8 ans à des concepts fondamentaux en programmation informatique. Il repose sur une approche ludique de l'algorithmique, pour les aider à créer, à raisonner et à coopérer.

    En mathématiques, beaucoup de liens sont possibles avec les contenus enseignés : arithmétique, géométrie, algèbre, statistiques et probabilités.

    CLIENTÈLE VISÉE

    Enseignants du primaire et du secondaire

    DURÉE

    Variable selon les besoins

    DIMENSION(S) DE LA COMPÉTENCE NUMÉRIQUE MOBILISÉE(S)

    2. Habiletés technologiques 

    3. Numérique pour l'apprentissage

    7. Production de contenu 

    10. Résolution de problèmes

    DISCIPLINE

    Mathématique, Science et technologie

    THÈMES POSSIBLES

    • Initiation à la programmation créative
    • L'arithmétique, la géométrie, l'algèbre, les statistiques et les probabilités
    • La généralisation de calculs
    • Développement de la pensée algébrique
    • Différenciation pédagogique
    • Projet de facturation

    SITE UTILISÉ

    Scratch.mit.edu

    Image décorative

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    Communiquer avec l'équipe du RÉCIT MST par courriel : mst.recit.gouv.qc.ca