secondaire

Courses tagged with "secondaire"

Cette autoformation présente différentes stratégies d’activation des connaissances et des pistes pédagogiques pertinentes à exploiter à l’aide du numérique.

Au menu, quatre modules composés de vidéos, de courts textes, d’activités, de ressources éducatives et d’exemples issues de la pratique pour vous aider à relever les défis proposés. À la fin du parcours, vous devriez être en mesure de répondre à la question : Comment m’assurer que mes élèves fassent des liens entre ce qu’ils connaissent déjà et ce qu’ils apprennent chaque jour ?



Tags: 2e cycle primaire 3e cycle primaire FGA français lecture métacognition secondaire nouveau adaptation scolaire ilss écriture communication orale
Découverte - Activation des connaissances Appropriation - Activation des connaissances Expérimentation - Activation des connaissances Conception - Activation des connaissances
Category: Langues
Durée : 10 h

Dans cette autoformation, nous vous proposons des activités et des réflexions portant sur la multimodalité.

Elle vous permettra de constater que la littératie n'est plus désormais que textuelle, elle est bonifiée par divers modes (images, sons, mouvement, etc.). C'est pourquoi il s'avère important de développer des connaissances et des stratégies  pour mieux comprendre le message de l'auteur ou de l'autrice ayant opté pour l'un des genres numériques qui inondent l'environnement médiatique des élèves (livres numériques, balados, blogues...)

Tout au long de la formation, vous serez invités à réfléchir, à collaborer, à produire, à expérimenter et à partager. Cette contribution est précieuse tant pour le développement de vos compétences que celles des autres.


Tags: 2e cycle primaire 3e cycle primaire français lecture métacognition primaire réalité virtuelle secondaire
Découverte - multimodalité Conception - multimodalité Expérimentation - multimodalité Contribution - multimodalité Appropriation - multimodalité
Category: Langues
Durée : 10 h

The intention of this online course is to present different ways to integrate ICTs to your learning activities. This course provides different examples, tutorials with free tools that can be used on all devices according to your learning intentions and competencies developed. You will also learn how to organize your classroom,  technological tools and activities according to your situation and needs. Integrating technology to your class doesn’t have to be complex but it needs to suit the learning intentions.

After completing this course, you will have a knowledge of various technological tools you could use in many learning contexts with students. After creating activities and trying them with students, you will reflect on your practice. If you wish to earn a badge, you will complete assignments in various activities and course monitors will award them once all the conditions are met.


Tags: 1er cycle primaire 2e cycle primaire 3e cycle primaire anglais Flotte d'appareils iPad PAN primaire secondaire
Discover Apply Design Transfer
Category: Langues
Durée : 10 à 15 h

This online course is intended to support English as a second language teachers in the integration of technology in vocabulary building.

With the Digital Action Plan in Education and Higher Education, announced on May 30, 2018, teachers will now have more access to technology in the classroom. The plan d’action numérique gave flexibility to each school in the choice of the devices to purchase and English as a second language teachers will therefore have access to different types of devices like tablets or portable computer. That is why we have chosen to present tools that can be used on all devices and are at low or no cost to users.

The objective of this course is not to teach the importance of vocabulary building since ESL teachers already value and use vocabulary building and strategies in their classroom but to integrate technology when it brings added value to their lesson.


Tags: 1er cycle primaire 2e cycle primaire 3e cycle primaire anglais Flotte d'appareils PAN primaire secondaire
Vocabulary Building - Discover Vocabulary Building - Apply Vocabulary Building - Design Vocabulary Building - Transfer Vocabulary Building - Contribute
Category: Langues
Durée : 5 h

Formation pour utiliser tout le potentiel du cours de science et technologie de la formation à distance


Tags: secondaire FAD
Découverte - Cours FAD science et technologie Expérimentation - Cours FAD science et technologie Contribution - Cours FAD science et technologie Découverte - Cours FAD science et technologie Webinaire novembre 2022 Badge Découverte - Congrès SREJ-CSSDHR Badge Découverte - R-V PédagoNumérique 2022 au CSSSH Badge Découverte - R-V PédagoNumérique 2022 au CSSSH - Évaluer en ST Badge Découverte - ST-STE cours en ligne clés en main, CSS Kamloup 3 mars 2023 Badge découverte - Science de 4e secondaire en ligne (ST-STE) - AQUOPS 2023
Durée : 5 heures

L'utilisation du numérique en classe nous offre de nouvelles possibilités en apprentissage et en évaluation. Voici une autoformation où des conseillers pédagogiques, des enseignants, des professionnels de l'éducation et des universitaires ont participé à sa conception.

La formation introduit aux concepts importants pour faire « autrement », puis offre des exemples de tâches commentées afin de pouvoir en adapter par la suite.



Tags: évaluation primaire secondaire
Appropriation - Apprendre et évaluer autrement en science et technologie Contribution - Apprendre et évaluer autrement en science et technologie Conception - Apprendre et évaluer autrement en science et technologie Expérimentation - Apprendre et évaluer autrement en science et technologie Découverte - Apprendre et évaluer autrement en science et technologie Découverte AESTQ 2022 - Apprendre et évaluer autrement en science et technologie Découverte webinaire lancement - Apprendre et évaluer autrement en science et technologie
Durée : 8 h

Le service national dans le domaine de la mathématique, de la science et technologie offre plusieurs autoformations sur le Campus RÉCIT. La présente autoformation nous permet d'expliquer comment nos approches et divers outils peuvent être exploités à distance. Nous vous guiderons à travers les outils possédant le meilleur potentiel pour être exploités à distance tout en vous suggérant une approche pédagogique cohérente avec le numérique en classe.


Tags: primaire programmation Robotique secondaire
Appropriation - MST à distance Expérimentation - MST à distance Conception - MST à distance Contribution - MST à distance Découverte  -  MST à distance Participation - MST à distance
Durée : 4 à 5 h

Algodoo est un laboratoire de physique (gravité, frottement, force, lumière, ressort, engrenage, liquide…) numérique qui complète bien les laboratoires et ateliers de science et technologie.

Dans la présente autoformation nous avons comme but de vous initier à l’utilisation de base (expériences et constructions simples) afin de pouvoir profiter rapidement du logiciel en classe. Laissez vos élèves (principalement du secondaire) explorer le logiciel, ils vous surprendront.

Bons défis!



Tags: 3e cycle primaire préscolaire primaire secondaire
Appropriation - Algodoo Expérimentation - Algodoo Conception - Algodoo Contribution - Algodoo Découverte - Algodoo
Durée : 4 à 6 h

La présente formation a pour but d'initier au concept de laboratoire créatif en répondant à quelques questions :

  1. Qu'est-ce qu'un laboratoire créatif?
  2. Pourquoi mettre en place un tel espace?
  3. Quelles sont les démarches, les approches, qui peuvent être développées dans un laboratoire créatif?
  4. Quels sont les outils numériques ou traditionnels qui peuvent être présents dans un laboratoire créatif?

Vous y trouverez différentes ressources qui faciliterons la création de votre propre laboratoire créatif.

Des badges sont également disponibles pour les participants (à l'autoformation ou une formation en présence).


Tags: Laboratoire créatif PAN préscolaire primaire secondaire
Découverte - À propos des laboratoires créatifs Participation - Impression 3D et découpe vinyle CSSHBO Badge Participation - LabCréatif CSS des Phares Découverte - À propos des laboratoires créatifs - CSSPI 9 décembre 2022
Durée : Variable

Cet espace est complémentaire au site « Apprendre et évaluer autrement en mathématique ». Il vous permettra d'obtenir des badges en lien avec les différents types de tâches comme des tâches Open Middle, Menu Math, Math en 3 temps et des tâches créatives ainsi que pour les solutions proposées pour la clientèle du 1er cycle du primaire



Tags: 1er cycle primaire 2e cycle primaire 3e cycle primaire évaluation FGA primaire secondaire
Découverte - Évaluer autrement 1er cycle primaire Appropriation - Évaluer autrement 1er cycle primaire Expérimentation - Évaluer autrement 1er cycle primaire Contribution -  Évaluer autrement 1er cycle primaire Conception - Évaluer autrement 1er cycle primaire Découverte Open Middle - Évaluer autrement Appropriation Open Middle - Évaluer autrement Expérimentation Open Middle - Évaluer autrement Conception Open Middle - Évaluer autrement Contribution Open Middle - Évaluer autrement Découverte - Menu Math - Évaluer autrement Appropriation - Menu Math -Évaluer autrement Conception - Menu Math - Évaluer autrement Expérimentation - Menu Math - Évaluer autrement Contribution - Menu Math - Évaluer autrement Découverte - Math en 3 temps - Évaluer autrement Appropriation - Math en 3 temps - Évaluer autrement Conception - Math en 3 temps - Évaluer autrement Expérimentation - Math en 3 temps - Évaluer autrement Contribution - Math en 3 temps - Évaluer autrement Découverte - Tâches créatives - Évaluer autrement Appropriation - Tâches créatives - Évaluer autrement Conception - Tâches créatives - Évaluer autrement Expérimentation - Tâches créatives - Évaluer autrement Contribution - Tâches créatives - Évaluer autrement Badge Participation - Évaluer autrement en mathématique Participation - Apprendre et évaluer autrement en mathématique Participation - Apprendre et évaluer autrement en mathématique CSS des Chic-Chocs Copie de Participation - Apprendre et évaluer autrement en mathématique CSS des Chic-Chocs Découverte - Programmation et robotique  Appropriation - Programmation et robotique Contribution - Programmation et robotique Conception - Programmation et robotique Expérimentation - Programmation et robotique Découverte - Causeries mathématiques - Évaluer autrement Appropriation - Causeries mathématiques - Évaluer autrement Conception - Causeries mathématiques - Évaluer autrement Expérimentation - Causeries mathématiques - Évaluer autrement Contribution - Causeries mathématiques - Évaluer autrement Appropriation - Engagement et participation - AEAM Découverte - Engagement et participation - AEAM Expérimentation - Engagement et participation - AEAM Appropriation - Planification des apprentissages et de l'évaluation - AEAM Découverte - Planification des apprentissages et de l'évaluation - AEAM Expérimentation - Planification des apprentissages et de l'évaluation - AEAM Découverte - GRMS 2022
Durée : 4 à 6 h par section

Cette autoformation vous permet d'explorer la prise de notes visuelles grâce à différentes applications. Des exemples en mathématique, en science et technologie sont présentés. Vous pourrez aussi découvrir les liens avec le programme de formation et des ressources qui traitent du croquis-note en classe.


Tags: chromebook dessin/croquis iPad Laboratoire créatif primaire secondaire tablette
Appropriation - Croquis-note en MST Expérimentation - Croquis-note en MST Contribution - Croquis-note en MST Découverte - Croquis-note en MST Badge Participation - Croquis-note en MST
Durée : 4 à 5 h

Le cours Modélisation et impression 3D a pour objet de fournir les moyens de favoriser l’utilisation pédagogique de la modélisation 3D ainsi que de l’impression 3D.

La formation a été séparée en modules  indépendants et relativement courts à traiter. Ceux-ci vous aideront, entre autres, à explorer les possibilités de la modélisation 3D ainsi que de l’impression 3D. Tout au long de la formation, des activités supplémentaires permettront de mettre en application les connaissances acquises et d’évaluer les apprentissages réalisés.

Le contenu de cette autoformation est généralement «couvert» en une demi-journée, mais vous pourrez prendre le temps que vous voudrez pour le compléter considérant qu’il est difficile de quantifier le temps supplémentaire que chacun prendra pour la consultation des divers documents et liens proposés.


Tags: 3e cycle primaire Laboratoire créatif PAN primaire secondaire
Découverte - Modélisation et impression 3D
Durée : 3 à 4 h

La présente autoformation vous initiera à un logiciel de dessin 3D nommé Tinkercad. Très simple d'utilisation, ne demandant pas d'installation, il est parfait pour dessiner rapidement une pièce à imprimer pour un projet.

 Vous passerez à travers les divers défis environ selon la durée indiquée ci-dessous.

Vous avez des questions, vous êtes bloqué, vous pouvez entrer en contact avec nous.


Tags: dessin/croquis Laboratoire créatif PAN secondaire
Découverte - TinkerCAD 3D Appropriation - Tinkercad 3D Conception - Tinkercad 3D Expérimentation - Tinkercad 3D Contribution - Tinkercad 3D Découverte - TinkerCAD 3D - CSSMV - 1 déc 2022 Appropriation - Tinkercad 3D - CSSMV - 1déc 2022 Appropriation - Tinkercad et impression 3D - CSSMV - 20 janvier 2023
Durée : 3 à 4 h

Onshape est une application en ligne de dessin assisté par ordinateur (DAO). Il s'agit d'une solution Cloud qui ne nécessite pas l’installation de logiciel. L’utilisateur possède un compte avec les fonctionnalités de partage communes aux plateformes d’infonuagique. Dans cette perspective, l’utilisateur peut créer des objets dans un environnement collaboratif à partir d’un ordinateur, d’un Chromebook, d’un Cloudbook, d’une tablette ou d’un téléphone intelligent. Cependant, il est conseillé d’utiliser un poste doté d’un clavier et d’une souris pour des raisons d’ergonomie et de convivialité.

Bonne découverte!


Tags: chromebook dessin/croquis Flotte d'appareils Laboratoire créatif PAN secondaire
Découverte - Dessin 3D avec Onshape Appropriation - Dessin 3D avec Onshape Conception - Dessin 3D avec Onshape Expérimentation - Dessin 3D avec Onshape Contribution - Dessin 3D avec Onshape Participation - Dessin 3D avec Onshape Appropriation AESTQ - Dessin 3D avec Onshape Découverte AESTQ - Dessin 3D avec Onshape Découverte Onshape - CSS des Phares - 4 janvier 2023
Durée : 7 à 8 h

Cette auto-formation a pour but de vous initier au dessin assisté par ordinateur (DAO) par l’utilisation du logiciel Autodesk Inventor.  Ce logiciel professionnel est couramment utilisé sur le marché du travail. Un approche pédagogique orientante peut facilement être utilisé lors de son utilisation avec les élèves.  Ce logiciel peut paraître complexe à première vue mais, comme pour plusieurs logiciel de DAO, la courbe d’apprentissage des fonctions de base se fait assez rapidement.


Tags: dessin/croquis Laboratoire créatif PAN secondaire
Contribution - Dessin 3D avec Autodesk Inventor Expérimentation - Dessin 3D avec Autodesk Inventor Conception - Dessin 3D avec Autodesk Inventor Appropriation - Dessin 3D avec Autodesk Inventor Découverte - Dessin 3D avec Autodesk Inventor
Durée : 7 à 8 h

Le service national du RÉCIT dans le domaine de la mathématique, de la science et technologie rend disponible un Espace Créatif Virtuel à toutes les personnes désirant créer/coconstruire/partager des tâches/projets/documents... en lien avec l'utilisation du numérique dans l'enseignement et dans l'apprentissage.

Quand? Les mercredis de 9 h à 11 h 30.

Où? Salle Zoom recitmst.qc.ca/ecv-zoom 

Page officielle de l'ECV : laboratoirecreatif.recit.org/espace-creatif-virtuel-mst



Tags: Laboratoire créatif primaire secondaire
Découverte - Espace Créatif Virtuel Conception - Espace créatif virtuel Expérimentation - Espace créatif virtuel Contribution - Espace créatif virtuel
Durée : Variable

Cette autoformation vous permettra de faire un survol de GeoGebra.org et vous guidera dans l'utilisation de ses trois principales applications soit Géométrie, la Calculatrice graphique et la Calculatrice 3D. Ce cours s'adresse aux débutants, mais également à ceux qui utilisent déjà l'application Classique sur leur ordinateur.





Tags: chromebook dessin/croquis FGA Flotte d'appareils secondaire tablette
Découverte - GeoGebra Appropriation - GeoGebra 1 Conception - GeoGebra 1 Participation - GeoGebra Badge Participation - GeoGebra - 4 déc 2021
Durée : 5 h

Poursuite de la formation GeoGebra 1. Cette deuxième formation portera en grande partie sur la création de livrets et d’activités destinés à vos élèves. Les activités en ligne et les livrets sont particulièrement adaptés à l’enseignement à distance, aux devoirs à faire à la maison,  au partage dans des classes virtuelles et à la formation générale des adultes.  GeoGebra.org propose deux outils pour la création de ces classes, soit les Classroom et les Groupes. Ces outils sont présentés en détails dans cette autoformation.


Tags: chromebook FGA Flotte d'appareils iPad secondaire tablette
Appropriation - GeoGebra 2 Conception - GeoGebra 2 Contribution - GeoGebra 2 Expérimentation - GeoGebra 2 Découverte GRMS 2022
Durée : 5 h

Graspable Math est une plateforme où les nombres, les variables, les expressions, les équations et les graphiques deviennent des objets pouvant être manipulés librement. Simple et intuitive, cette plateforme offre aux élèves l'occasion de faire des observations et des généralisations pour de nombreux concepts mathématiques abordés au primaire et au secondaire.

Cette autoformation vous permettra de faire le tour de la plateforme Graspable Math afin que vous puissiez l'utiliser en enseignement et avec vos élèves. Au delà de l'utilisation technique, le contexte pédagogique et l'approche inductive seront mis de l'avant.

Conception : Louise Roy, 2020-2021



Tags: 3e cycle primaire FGA secondaire
Découverte - Graspable Math Appropriation - Graspable Math Conception - Graspable Math Expérimentation - Graspable Math Découverte - Graspable Math  GRMS 2022
Durée : 8 h

Les jeux d’évasion permettent d’apprendre par le jeu. Les jeux d’évasion sont aussi connus sous les noms «Breakout» et «Escape Game». Ils visent à résoudre une série d’énigmes en contexte réel pour ouvrir un coffre aux trésors ou pour relever de nouveaux défis. Dans cette autoformation, en plus des jeux traditionnels avec des cadenas, des jeux numériques et d’autres options qui utilisent du matériel seront présentés. La compétence de la résolution de problèmes est au centre de ces jeux, mais bien qu’elles soient nécessaires pour réussir un jeu spécifique, tous les jeux d’évasion nécessitent plusieurs autres dimensions de la compétence numérique, une compétences du 21e siècle! 


Tags: chromebook Flotte d'appareils iPad jeux sérieux primaire Questionnaires interactifs secondaire tablette
Découverte - Jeux d'évasion Appropriation - Jeux d’évasion Conception - Jeux d'évasion Expérimentation - Jeux d'évasion Contribution - Jeux d'évasion Participation - Jeux d'évasion
Durée : 5 à 6 h