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Cette formation est constituée de défis sont destinés à l’enseignant afin qu’il puissent acquérir les compétences nécessaires pour utiliser ce robot en classe. Ces sections pourraient aussi servir de formation auprès des élèves. Il y a 6 défis, mais un enseignant qui a complété les 3 premiers défis possèdera les compétences nécessaires pour faire les activités avec ses élèves.


Tags: 1er cycle primaire 2e cycle primaire 3e cycle primaire chromebook Flotte d'appareils iPad PAN primaire programmation Robotique secondaire tablette
Découverte - Premiers pas avec Sphero Appropriation - Premiers pas avec Sphero Conception - Premiers pas avec Sphero Expérimentation - Premiers pas avec Sphero Contribution - Premiers pas avec Sphero
Category: Robotique
Durée : 5 à 6 h

Dans cette autoformation, vous trouverez plusieurs informations et des séquences vidéos sur l'ensemble de robotique « WeDo 2.0 » de LEGO pour vous aider dans son appropriation. Une enseignante à l'éducation préscolaire présente ses premiers pas, offre quelques conseils, témoigne des avantages pédagogiques de l'exploitation de ce matériel en classe et partage un de ses projets coup de coeur. Toutes les ressources présentées sont valables autant à la maternelle que pour le premier et 2e cycle de l'enseignement primaire.

Bonnes découvertes!


Tags: 1er cycle primaire 2e cycle primaire chromebook Flotte d'appareils iPad primaire programmation Robotique
Découverte - Premiers pas avec WeDo 2.0 en MST Appropriation - Premiers pas avec WeDo 2.0 en MST Conception - Premiers pas avec WeDo 2.0 en MST Expérimentation - Premiers pas avec WeDo 2.0 en MST Contribution - Premiers pas avec WeDo 2.0 en MST
Category: Robotique
Durée : 4 à 5 h

La robotique en classe est un contexte riche en apprentissages pour le domaine de la mathématique, de la science et technologie. C’est pourquoi nous explorons la technologie Arduino (principalement pour le secondaire).

Dans la présente autoformation, nous utilisons le matériel de cet ensemble de démarrage. Des ensembles moins coûteux sont disponibles sur le Web, à vous de choisir ce que vous avez besoin. Il sera possible de suivre la formation sans avoir exactement le même matériel.

Cet aide-mémoire vous sera utile durant la formation.

Bon défis!



Tags: 1er cycle primaire 2e cycle primaire 3e cycle primaire chromebook Flotte d'appareils Laboratoire créatif PAN programmation Robotique secondaire
Découverte - Robotique avec Arduino Appropriation - Robotique avec Arduino Conception - Robotique avec Arduino Expérimentation - Robotique avec Arduino Contribution - Robotique avec Arduino
Category: Robotique
Durée : 6 à 8 h

Découvrez le robot Qbot, un projet de fabrication, de conception assistée par ordinateur et de programmation à faible coût (environ 20 $) intégrant les trois catégories retrouvées dans le cadre du Plan d'action numérique et réalisable sur toutes les plateformes.


Tags: chromebook Laboratoire créatif PAN programmation Robotique secondaire
Découverte - Robot Qbot Appropriation - Robot Qbot Conception - Robot Qbot Expérimentation - Robot Qbot Contribution - Robot Qbot
Category: Robotique
Durée : 15 à 20 h

Cette autoformation a pour but de vous initier à l'utilisation du robot Edison.  Vous ferez vos premiers programmes à l'aide de blocs en utilisant l'application en ligne Ed Blocks ou Ed Scratch.  À la suite de la présentation générale du robot, vous devrez relever 5 défis qui vous permettront de découvrir les capacités de ce petit robot.  Également, à la suite des défis, vous pourrez avoir accès à plusieurs liens menant à des ressources déjà existantes sur internet.


Bons défis et amusez-vous bien dans cette autoformation!


Tags: 2e cycle primaire 3e cycle primaire chromebook Flotte d'appareils iPad primaire Robotique secondaire tablette
Découverte - Robotique avec Edison Appropriation - Robotique avec Edison Conception - Robotique avec Edison Expérimentation - Robotique avec Edison Contribution - Robotique avec Edison
Category: Robotique
Durée : 4 à 5 h

La présente autoformation vous initiera à l’exploitation de l’ensemble de robotique mBot et Mbot Ranger en classe. La formation a été séparée en «blocs» indépendants et relativement courts à traiter. Ces blocs (défis) vous aideront, entre autres, à explorer les possibilités de la robotique en lien avec le programme de formation.

Vous vous sentez bloqué à un certain moment de l’autoformation? Vous avez des questions où les réponses ne se trouvent pas facilement dans la documentation? Il est possible de jaser avec les formateurs en visioconférence (ou par courriel). Pour ce faire, contactez-nous pour un rendez-vous.

Le but de la robotique en classe : contexte stimulant pour les élèves, réalisation de tâches significatives (on observe le résultat directement), développement de compétences du PFEQ, des savoirs essentiels contextualisés…


Tags: 2e cycle primaire 3e cycle primaire chromebook Flotte d'appareils Laboratoire créatif PAN primaire programmation Robotique secondaire tablette
Contribution - Robotique en classe avec mBot et Ranger Expérimentation - Robotique en classe avec mBot et Ranger Conception - Robotique en classe avec mBot et Ranger Appropriation - Robotique en classe avec mBot et Ranger Découverte - Robotique en classe avec mBot et Ranger
Category: Robotique
Durée : 7 h

Cette autoformation vous initiera au logiciel de modélisation 3D BlocksCAD (www.blockscad3d.com). Elle s'adresse aux enseignants du primaire, du secondaire et de la formation générale des adultes. Certains défis s'adressent davantage à la clientèle du secondaire. Veuillez prévoir 2 à 3 heures pour la réalisation complète de cette autoformation.


Tags: chromebook Flotte d'appareils Laboratoire créatif programmation secondaire tablette
Découverte - BlocksCAD Appropriation - BlocksCAD Expérimentation - BlocksCAD Contribution - BlocksCAD
Category: Programmation
Durée : 3 h

Coder est un nouveau type d’alphabétisation! Avec ScratchJr, les jeunes enfants dès l'âge de 5 peuvent programmer leurs propres histoires et des jeux interactifs. Durant ce processus, ils apprennent à résoudre des problèmes, des projets de conception, et ainsi, exprimer leur créativité grâce à leur tablette. Grâce à cette autoformation, vous pourrez avoir une présentation de l'interface et consulter différentes activités en lien avec le PFEQ.


Scratch Junior sur tablettes iPad et Android est une application entièrement inspirée du concept initial de Scratch. 


Les enfants placent des blocs de programmation graphiques afin de permettre à leurs personnages de se déplacer, sauter, danser, et chanter. Les enfants peuvent modifier facilement les caractères dans l’éditeur graphique, ajouter leurs propres voix et des sons, et même insérer des photos d’eux-mêmes – puis d’utiliser les blocs de programmation pour que leurs personnages prennent vie.



Tags: chromebook iPad Laboratoire créatif primaire programmation tablette
Découverte - ScratchJr Appropriation - ScratchJr Conception - ScratchJr Expérimentation - ScratchJ Contribution - ScratchJr Badge Participation - ScratchJr - 4 déc 2021 Participation - ScratchJr
Category: Programmation
Durée : 3 à 4 h

Cette autoformation a pour objectif de vous initier aux bases logiciel de programmation Scratch.  Elle vous permettra d'explorer les possibilités de réinvestissement de ce logiciel dans plusieurs domaines d'apprentissage.


L’autoformation s'adresse aux enseignants du primaire, du secondaire et de la formation générale des adultes qui débutent en programmation.


Tags: chromebook Flotte d'appareils iPad Laboratoire créatif primaire programmation secondaire tablette Scratch
Appropriation - Scratch pour tous Découverte - Scratch pour tous Expérimentation - Scratch pour tous Contribution - Sratch pour tous Conception - Scratch pour tous Participation - Scratch Premier pas Participation - Scratch Premier pas CSSDA
Category: Programmation
Durée : 4 à 6 h

Cette autoformation a pour objectif de vous initier au logiciel de programmation Scratch en contexte mathématique. Les concepts liés à l'arithmétique, la géométrie, l'algèbre, les statistiques et les probabilités peuvent être travaillés en programmation.


L’autoformation s'adresse aux enseignants du primaire, du secondaire et de la formation générale des adultes.


Tags: chromebook Flotte d'appareils iPad primaire programmation secondaire tablette Scratch
Découverte - Scratch en mathématique Appropriation - Scratch en mathématique Expérimentation - Scratch en mathématique Contribution - Scratch en mathématique Conception - Scratch en mathématique
Category: Programmation
Durée : 6 à 10 h

Cette autoformation vous initiera aux fonctions avancées du logiciel de programmation Scratch (scratch.mit.edu) pour l'enseignement et l'apprentissage des concepts mathématiques. Des sujets tels que les structures conditionnelles, l'appel de fonction, le dessin géométrique avancé, le traçage de fonctions, les probabilités, les listes et les statistiques seront abordés.


Tags: 3e cycle primaire chromebook Flotte d'appareils iPad programmation secondaire tablette Scratch
Découverte - Plus loin avec Scratch en mathématique Appropriation - Plus loin avec Scratch en mathématique Conception - Plus loin avec Scratch en mathématique Expérimentation - Plus loin avec Scratch en mathématique Contribution - Plus loin avec Scratch en mathématique
Category: Programmation
Durée : Durée : 4 à 6 h

Cette formation est destinée aux enseignants qui veulent utiliser de façon pédagogique les Chromebook en classe. 

Cette formation est une familiarisation à l’appareil, à ses fonctionnalités et à ses avantages pédagogiques. Les enseignants suivant la formation se verront outillés pour amorcer une intégration pédagogique des Chromebook et de la suite Google en classe.

Tags: 1er cycle primaire 2e cycle primaire 3e cycle primaire chromebook Flotte d'appareils PAN primaire secondaire enseignement à la maison
Badge découverte - Utilisation de Chromebook en classe Badge appropriation - Utilisation de Chromebook en classe
Durée : 4 h