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Courses tagged with "chromebook"

Cette formation d'une durée de trois heures a pour objectif principal de vous aider à explorer les différents outils d'aide technologique disponibles sur les appareils de type Chromebook.


Tags: chromebook nouveau aides technologiques aide
Découverte - Les aides technologiques sur un Chromebook Appropriation - Les aides technologiques sur un Chromebook Expérimentation - Les aides technologiques sur un Chromebook Contribution - Les aides technologiques sur un Chromebook
Durée : 3 h

Cette autoformation vous propose un projet interdisciplinaire français et science. Elle vise entre autres à développer les stratégies d’interaction orales et des pratiques collaboratives à mettre en œuvre pour soutenir la démarche d’investigation en science et technologie afin de diffuser des balados dans une exposition 2.0. Elle s’adresse plus particulièrement à la clientèle du primaire.


Tags: 3e cycle primaire chromebook dessin/croquis français géographie/histoire iPad lecture métacognition primaire secondaire tablette
Conception - Communication orale Appropriation - Communication orale Expérimentation - Communication orale Découverte - Communication orale Contribution - Communication orale
Category: Langues
Durée : 6 h à 8 h

Cette autoformation vous propose un projet interdisciplinaire français et science.  Elle met de l'avant la démarche d’investigation en science et technologie afin de diffuser des balados dans une exposition 2.0.  Elle s'adresse à la clientèle du 3e cycle du primaire et du secondaire.



Tags: 3e cycle primaire chromebook dessin/croquis français iPad lecture métacognition primaire secondaire tablette
Appropriation - Science Conception - Science Expérimentation - Science Contribution - science Découverte - Science
Category: Langues
Durée : 6 h à 8 h

Cette autoformation vous permet d'explorer la prise de notes visuelles grâce à différentes applications. Des exemples en mathématique, en science et technologie sont présentés. Vous pourrez aussi découvrir les liens avec le programme de formation et des ressources qui traitent du croquis-note en classe.


Tags: chromebook dessin/croquis iPad Laboratoire créatif primaire secondaire tablette
Appropriation - Croquis-note en MST Expérimentation - Croquis-note en MST Contribution - Croquis-note en MST Découverte - Croquis-note en MST Badge Participation - Croquis-note en MST
Durée : 4 à 5 h

Onshape est une application en ligne de dessin assisté par ordinateur (DAO). Il s'agit d'une solution Cloud qui ne nécessite pas l’installation de logiciel. L’utilisateur possède un compte avec les fonctionnalités de partage communes aux plateformes d’infonuagique. Dans cette perspective, l’utilisateur peut créer des objets dans un environnement collaboratif à partir d’un ordinateur, d’un Chromebook, d’un Cloudbook, d’une tablette ou d’un téléphone intelligent. Cependant, il est conseillé d’utiliser un poste doté d’un clavier et d’une souris pour des raisons d’ergonomie et de convivialité.

Bonne découverte!


Tags: chromebook dessin/croquis Flotte d'appareils Laboratoire créatif PAN secondaire
Découverte - Dessin 3D avec Onshape Appropriation - Dessin 3D avec Onshape Conception - Dessin 3D avec Onshape Expérimentation - Dessin 3D avec Onshape Contribution - Dessin 3D avec Onshape Participation - Dessin 3D avec Onshape Appropriation AESTQ - Dessin 3D avec Onshape Découverte AESTQ - Dessin 3D avec Onshape
Durée : 7 à 8 h

Cette autoformation vous permettra de faire un survol de GeoGebra.org et vous guidera dans l'utilisation de ses trois principales applications soit Géométrie, la Calculatrice graphique et la Calculatrice 3D. Ce cours s'adresse aux débutants, mais également à ceux qui utilisent déjà l'application Classique sur leur ordinateur.





Tags: chromebook dessin/croquis FGA Flotte d'appareils secondaire tablette
Découverte - GeoGebra Appropriation - GeoGebra 1 Conception - GeoGebra 1 Participation - GeoGebra Badge Participation - GeoGebra - 4 déc 2021
Durée : 5 h

Poursuite de la formation GeoGebra 1. Cette deuxième formation portera en grande partie sur la création de livrets et d’activités destinés à vos élèves. Les activités en ligne et les livrets sont particulièrement adaptés à l’enseignement à distance, aux devoirs à faire à la maison,  au partage dans des classes virtuelles et à la formation générale des adultes.  GeoGebra.org propose deux outils pour la création de ces classes, soit les Classroom et les Groupes. Ces outils sont présentés en détails dans cette autoformation.


Tags: chromebook FGA Flotte d'appareils iPad secondaire tablette
Appropriation - GeoGebra 2 Conception - GeoGebra 2 Contribution - GeoGebra 2 Expérimentation - GeoGebra 2 Découverte GRMS 2022
Durée : 5 h

Les jeux d’évasion permettent d’apprendre par le jeu. Les jeux d’évasion sont aussi connus sous les noms «Breakout» et «Escape Game». Ils visent à résoudre une série d’énigmes en contexte réel pour ouvrir un coffre aux trésors ou pour relever de nouveaux défis. Dans cette autoformation, en plus des jeux traditionnels avec des cadenas, des jeux numériques et d’autres options qui utilisent du matériel seront présentés. La compétence de la résolution de problèmes est au centre de ces jeux, mais bien qu’elles soient nécessaires pour réussir un jeu spécifique, tous les jeux d’évasion nécessitent plusieurs autres dimensions de la compétence numérique, une compétences du 21e siècle! 


Tags: chromebook Flotte d'appareils iPad jeux sérieux primaire Questionnaires interactifs secondaire tablette
Découverte - Jeux d'évasion Appropriation - Jeux d’évasion Conception - Jeux d'évasion Expérimentation - Jeux d'évasion Contribution - Jeux d'évasion Participation - Jeux d'évasion
Durée : 5 à 6 h

Cette autoformation vous initiera aux possibilités de l'application Minecraft Education dans le domaine de la mathématique et de la science et technologie.  Elle contient aussi une section qui permet d'apprendre à utiliser la plateforme et une section pour l'apprentissage de la programmation informatique. Elle  s'adresse aux enseignants du primaire, du secondaire et de la formation générale des adultes. Durée: 1h à 4h par section.


Tags: 1er cycle primaire 2e cycle primaire 3e cycle primaire chromebook FGA iPad jeux sérieux Laboratoire créatif Office 365 PAN primaire programmation secondaire tablette
Appropriation - Minecraft Education en MST Conception - Minecraft Education en MST Contribution - Minecraft Education en MST Découverte - Minecraft Education en MST Expérimentation - Minecraft Education en MST Découverte - Minecraft Education en ST - AESTQ 2022 Découverte - Minecraft Education en mathématique - CSSLSJ 2022 Découverte - Minecraft Education - AQEP 2022
Durée : 1 h à 4 h par section (10 h à 15 h au total)

Cette autoformation vous initiera à la calculatrice graphique de Desmos (www.desmos.com) et au créateur d'activités « Activity Builder » de l'espace enseignant de Desmos (www.teacher.desmos.com). Ces deux outils permettent de supporter l'enseignement des concepts mathématiques dans un environnement numérique. L'autoformation s'adresse aux enseignants du secondaire et de la formation générale des adultes, bien que certaines fonctionnalités peuvent être pertinentes au primaire. Veuillez prévoir 6 à 7 heures  pour la réalisation complète de cette autoformation.


Tags: 3e cycle primaire chromebook Flotte d'appareils iPad secondaire tablette
Découverte - Desmos Appropriation - Desmos Expérimentation - Desmos Contribution - Desmos Conception - Desmos Badge Participation - Desmos Computation Layer (CL) Participation - Desmos Participation - Desmos Computation Layer (CL)
Durée : 6 à 7 h

Dans cette autoformation de 2 ou 3 heures, nous vous présentons des outils pouvant être utiles en science et technologie, tant pour la fin du primaire que le secondaire,  pour présenter des données et les analyser. De plus, nous présentons des outils numériques permettant de récolter des données, comme par exemple la position en fonction du temps d'un mouvement filmé ou encore d'utilisation d'appareils mobiles.


Tags: 3e cycle primaire chromebook iPad Office 365 Robotique secondaire tablette
Découverte - Représentation et analyse de données en science et technologie Appropriation -  Représentation et analyse de données en science et technologie Expérimentation -  Représentation et analyse de données en science et technologie Conception -  Représentation et analyse de données en science et technologie Contribution -  Représentation et analyse de données en science et technologie Copie de Participation - Données en sciences Découverte AESTQ 2022 - Représentation et analyse de données en science et technologie Appropriation AESTQ 2022 -  Représentation et analyse de données en science et technologie Appropriation CSS des Îles -  Outils de saisie et d’analyse de données en science et technologie et débuter la programmation Découverte CSS des Îles 2022 - Outils de saisie et d’analyse de données en science et technologie et débuter la programmation
Durée : 2 à 3 h

Cette autoformation à propos de  l'application Tinkercad Circuits est destinée aux personnes qui veulent découvrir l'outil et les fonctionnalités que celui-ci offre en fonction de votre intention pédagogique.  Tinkercad Circuits permet la réalisation de circuits électriques dans un simulateur qui est disponible en ligne et gratuitement.

Tinkercad Circuits vous permettra de :

      • faire des laboratoires sur des circuits électriques avec vos élèves;
      • réaliser des mesures de tension et d'intensité dans un circuit réalisé par vos élèves comme s'ils étaient dans une classe réelle;
      • faire de la programmation avec le microcontrôleur Arduino et effectuer des simulations avec le code produit par vos élèves;
      • créer des classes pour faire un suivi sur les réalisations de vos élèves et partager facilement des projets avec eux;
      • l'utiliser sur plusieurs plateformes (portable, tablette, chromebook ou ordinateur de bureau) car il s'agit d'une application en ligne.

Cette formation s'adresse au enseignants du primaire (2e et 3e cycle), du secondaire, de la FGA et de la FGJ.



Tags: chromebook Laboratoire créatif primaire programmation Robotique secondaire
Découverte - Tinkercad Circuits Appropriation - Tinkercad Circuits Expérimentation - Tinkercad Circuits Conception - Tinkercad Circuits Contribution - Tinkercad Circuits
Durée : 3 à 4 h

La présente autoformation vous initiera à l’exploitation de l’ensemble de robotique LEGO NXT et EV3 en classe. La formation a été séparée en «blocs» indépendants et relativement courts à traiter. Ces blocs (défis) vous aideront, entre autres, à explorer les possibilités de la robotique en lien avec le programme de formation.

Temps prévu : 5 à 7 heures

Bonnes découvertes! 



Tags: 2e cycle primaire 3e cycle primaire chromebook Flotte d'appareils iPad PAN primaire programmation Robotique secondaire tablette
Découverte - Premiers pas avec LEGO EV3 Appropriation - Premiers pas avec LEGO EV3 Conception - Premiers pas avec LEGO EV3 Expérimentation - Premiers pas avec LEGO EV3  Contribution - Premiers pas avec LEGO EV3 Appropriation - EV3 CSSD
Category: Robotique
Durée : 3 à 4 h

Cette autoformation présente le robot LEGO SPIKE Essentiel, un ensemble qui permet de la créativité et l’exploration de la robotique pédagogique avec l'approche MATIS. Le but de la robotique en classe est d’être en contexte stimulant pour les élèves, en réalisation de tâches significatives dont la programmation est validée en temps réel.




Tags: 1er cycle primaire 2e cycle primaire 3e cycle primaire chromebook iPad Robotique tablette
Découverte - Premiers pas avec LEGO SPIKE Essentiel Appropriation - Premiers pas avec LEGO SPIKE Essentiel Conception - Premiers pas avec LEGO SPIKE Essentiel Expérimentation - Premiers pas avec LEGO SPIKE Essentiel Contribution - Premiers pas avec LEGO SPIKE Essentiel
Category: Robotique
Durée : 4 à 5 h

Cette autoformation vous permettra de vous familiariser avec le robot LEGO SPIKE Prime, un ensemble qui permet de la créativité et l’exploration de la robotique pédagogique. Le but de la robotique en classe est d’être en contexte stimulant pour les élèves, en réalisation de tâches significatives dont la programmation est validée en temps réel.


Tags: 3e cycle primaire chromebook Flotte d'appareils iPad programmation Robotique secondaire tablette
Appropriation - Premiers pas avec LEGO SPIKE Prime Contribution - Premiers pas avec LEGO SPIKE Prime Expérimentation - Premiers pas avec LEGO SPIKE Prime Conception - Premiers pas avec LEGO SPIKE Prime Découverte - Premiers pas avec LEGO SPIKE Prime Découverte - LEGO SPIKE EdCamp 2022 Appropriation - LEGO SPIKE Prime - CSSD
Category: Robotique
Durée : 4 à 5 h

La présente autoformation vous initiera au microcontrôleur Makey Makey. L’utilisation de la robotique ou de la programmation en classe avec Makey Makey permet d’appliquer des savoirs essentiels dans un contexte stimulant pour les élèves. La réalisation de tâches significatives où les élèves observent directement le résultat de la programmation permet le développement de compétences du PFEQ dans différentes disciplines. Les possibilités de créations sont aussi nombreuses que les ressources disponibles.


Tags: 1er cycle primaire 2e cycle primaire 3e cycle primaire chromebook Flotte d'appareils Laboratoire créatif PAN préscolaire primaire programmation secondaire
Appropriation - Premiers pas avec Makey Makey Conception - Premiers pas avec Makey Makey Expérimentation - Premiers pas avec Makey Makey Contribution - Premiers pas avec Makey Makey Découverte - Makey Makey EdCamp 2022
Category: Robotique
Durée : 7 à 9 h

La présente autoformation vous initiera au microcontroleur Micro:bit. La formation a été séparée en «blocs» indépendants et relativement courts à traiter. Ces blocs (défis) vous aideront, entre autres, à explorer les possibilités du Micro:bit en lien avec le programme de formation.


Vous vous sentez bloqué à un certain moment de l’autoformation? Vous avez des questions où les réponses ne se trouvent pas facilement dans la documentation? Il est possible de jaser avec les formateurs en visioconférence (ou par courriel). Pour ce faire, contactez-nous pour un rendez-vous.

Le but de la robotique en classe avec Micro:bit : contexte stimulant pour les élèves, réalisation de tâches significatives (on observe le résultat directement), développement de compétences du PFEQ, des savoirs essentiels contextualisés…



Tags: 3e cycle primaire chromebook Flotte d'appareils iPad Laboratoire créatif primaire programmation Robotique secondaire tablette
Découverte - Micro:bit Appropriation - Micro:bit Expérimentation - Micro:bit Contribution - Micro:bit Découverte - Micro:bit AESTQ 2022 Appropriation - Micro:bit - EdCamp 2022
Category: Robotique
Durée : 3 à 4 h

Cette autoformation vous permettra de vous familiariser avec Ozobot, un robot miniature pouvant être utilisé de différentes façons et avec des élèves de divers âges.

À cette fin, la formation présente les trois grandes façons de programmer Ozobot, soit  :

  • Par codes de couleur sur papier (section 2),
  • Par codes de couleur sur tablette (section 3),
  • Par blocs (section 4).

Pour chaque section, des activités d’appropriation (défis) vous seront proposées. Vous pourrez réutiliser ces défis en classe avec vos élèves. De plus, des activités à réaliser en classe vous sont aussi partagées. Celles-ci ciblent des contenus du Programme de formation de l'école québécoise (PFEQ) et de la Progression des apprentissages (PDA) dans différentes disciplines. 


Tags: 1er cycle primaire 2e cycle primaire 3e cycle primaire chromebook Flotte d'appareils iPad PAN primaire Robotique tablette
Appropriation - Premiers pas avec Ozobot Conception - Premiers pas avec Ozobot Expérimentation - Premiers pas avec Ozobot Contribution - Premiers pas avec Ozobot Découverte - Premiers pas avec Ozobot
Category: Robotique
Durée : 6 à 7 h

Cette formation présente des fonctions intermédiaires pour la programmation d'Ozobot avec l'application Ozoblockly. Cette application web est compatible avec les tablettes, les Chromebook et les ordinateurs branchés à un réseau wifi. Elle permet de programmer Ozobot Bit et Ozobot Evo.

Il est recommandé de suivre au préalable l'autoformation Premiers pas avec Ozobot ou de connaitre des éléments de base (par exemple, le calibrage, la connaissance des blocs de programmation d'Ozoblockly des niveaux 1 et 2, le téléchargement du programme) qui sont liés à l'utilisation de ce robot avant d'amorcer le contenu qui suit.


Tags: 1er cycle primaire 2e cycle primaire 3e cycle primaire chromebook Flotte d'appareils iPad PAN primaire programmation Robotique secondaire tablette
Découverte - Plus loin avec Ozobot Appropriation - Plus loin avec Ozobot Conception - Plus loin avec Ozobot Expérimentation - Plus loin avec Ozobot Contribution - Plus loin avec Ozobot
Category: Robotique
Durée : 6 h

Cette autoformation vous initiera à l’exploitation du robot Root qui permet l’exploration de la robotique pédagogique en classe. Ce robot a été conçu pour initier les élèves à la programmation dès le préscolaire car sa plateforme comprend trois niveaux d’apprentissage dont le premier est conçu pour les prélecteurs. Un simulateur est aussi disponible en ligne pour apprendre à programmer.  


Tags: 1er cycle primaire 2e cycle primaire 3e cycle primaire chromebook iPad préscolaire primaire programmation Robotique secondaire nouveau
Appropriation - Premiers pas avec Root Contribution - Premiers pas avec Root Conception - Premiers pas avec Root Expérimentation - Premiers pas avec Root  Découverte - Premiers pas avec Root
Category: Robotique
Durée : 4 à 5 h