3e cycle primaire

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Cette autoformation vous initiera aux possibilités de l'application Minecraft Education dans le domaine de la mathématique et de la science et technologie.  Elle contient aussi une section qui permet d'apprendre à utiliser la plateforme et une section pour l'apprentissage de la programmation informatique. Elle  s'adresse aux enseignants du primaire, du secondaire et de la formation générale des adultes. Durée: 1h à 4h par section.


Tags: 1er cycle primaire 2e cycle primaire 3e cycle primaire chromebook FGA iPad jeux sérieux Laboratoire créatif Office 365 PAN primaire programmation secondaire tablette
Appropriation - Minecraft Education en MST Conception - Minecraft Education en MST Contribution - Minecraft Education en MST Découverte - Minecraft Education en MST Expérimentation - Minecraft Education en MST Découverte - Minecraft Education en ST - AESTQ 2022 Découverte - Minecraft Education en mathématique - CSSLSJ 2022 Découverte - Minecraft Education - AQEP 2022 Découverte - Minecraft Education - U Laval 2023 Découverte - Minecraft Education en mathématique - CSS Kamloup - 3 mars 2023
Durée : 1 h à 4 h par section (10 h à 15 h au total)

Cette autoformation vous initiera à la calculatrice graphique de Desmos (www.desmos.com) et au créateur d'activités « Activity Builder » de l'espace enseignant de Desmos (www.teacher.desmos.com). Ces deux outils permettent de supporter l'enseignement des concepts mathématiques dans un environnement numérique. L'autoformation s'adresse aux enseignants du secondaire et de la formation générale des adultes, bien que certaines fonctionnalités peuvent être pertinentes au primaire. Veuillez prévoir 6 à 7 heures  pour la réalisation complète de cette autoformation.


Tags: 3e cycle primaire chromebook Flotte d'appareils iPad secondaire tablette
Découverte - Desmos Appropriation - Desmos Expérimentation - Desmos Contribution - Desmos Conception - Desmos Badge Participation - Desmos Computation Layer (CL) Participation - Desmos Participation - Desmos Computation Layer (CL) Appropriation Desmos - CSSMV 2023 Appropriation Desmos - CSSMV - 21 février 2023 Appropriation Desmos - CSSD - 2 mars 2023
Durée : 6 à 7 h

L’autoformation Squishy Circuits a pour but d’initier les apprenants aux concepts reliés aux circuits électriques. Le matériel permet d’intégrer des composantes électriques dans des projets créatifs des élèves, même chez les tout-petits du préscolaire. La création de projets permet, entre autres, de développer des compétences du PFEQ en science et technologie. Avec ce matériel, laissez aller la créativité dans votre coeur d’enfant!


Tags: 1er cycle primaire 2e cycle primaire 3e cycle primaire Laboratoire créatif PAN préscolaire primaire
Découverte - Premiers pas avec Squishy Circuits Appropriation - Premiers pas avec Squishy Circuits Conception - Premiers pas avec Squishy Circuits Expérimentation - Premiers pas avec Squishy Circuits Contribution - Premiers pas avec Squishy Circuits
Durée : 5 h

Dans cette autoformation de 2 ou 3 heures, nous vous présentons des outils pouvant être utiles en science et technologie, tant pour la fin du primaire que le secondaire,  pour présenter des données et les analyser. De plus, nous présentons des outils numériques permettant de récolter des données, comme par exemple la position en fonction du temps d'un mouvement filmé ou encore d'utilisation d'appareils mobiles.


Tags: 3e cycle primaire chromebook iPad Office 365 Robotique secondaire tablette
Découverte - Représentation et analyse de données en science et technologie Appropriation -  Représentation et analyse de données en science et technologie Expérimentation -  Représentation et analyse de données en science et technologie Conception -  Représentation et analyse de données en science et technologie Contribution -  Représentation et analyse de données en science et technologie Copie de Participation - Données en sciences Découverte AESTQ 2022 - Représentation et analyse de données en science et technologie Appropriation AESTQ 2022 -  Représentation et analyse de données en science et technologie Appropriation CSS des Îles -  Outils de saisie et d’analyse de données en science et technologie et débuter la programmation Découverte CSS des Îles 2022 - Outils de saisie et d’analyse de données en science et technologie et débuter la programmation Appropriation CSS Kamloup -  Outils de saisie et d’analyse de données en science et technologie Découverte CSS Kamloup 2023 - Outils de saisie et d’analyse de données en science et technologie
Durée : 2 à 3 h

Cette formation vous permet de vous familiariser avec le petit robot bleu, Dash, et les diverses applications offertes par son fabricant, Wonder Workshop. Elle offre également des outils pour enseigner la programmation de façon créative et ludique à tous les niveaux du primaire. Finalement, des idées d’activités éducatives en lien avec le PFEQ sont offertes. Vous ne savez pas comment coder? Ce n’est pas grave. Ici, vous apprendrez et aurez certainement autant de plaisir que nous à faire connaissance avec Dash. 


Tags: 1er cycle primaire 2e cycle primaire 3e cycle primaire iPad PAN primaire programmation Robotique
Découverte - Premiers pas avec Dash Appropriation - Premiers pas avec Dash Conception - Premiers pas avec Dash Expérimentation2 - Premiers pas avec Dash Contribution - Premiers pas avec Dash
Category: Robotique
Durée : 6 h

La présente autoformation vous initiera à l’exploitation de l’ensemble de robotique LEGO NXT et EV3 en classe. La formation a été séparée en «blocs» indépendants et relativement courts à traiter. Ces blocs (défis) vous aideront, entre autres, à explorer les possibilités de la robotique en lien avec le programme de formation.

Temps prévu : 5 à 7 heures

Bonnes découvertes! 



Tags: 2e cycle primaire 3e cycle primaire chromebook Flotte d'appareils iPad PAN primaire programmation Robotique secondaire tablette
Découverte - Premiers pas avec LEGO EV3 Appropriation - Premiers pas avec LEGO EV3 Conception - Premiers pas avec LEGO EV3 Expérimentation - Premiers pas avec LEGO EV3  Contribution - Premiers pas avec LEGO EV3 Appropriation - EV3 CSSD Expérimentation : Premiers pas avec LEGO EV3 
Category: Robotique
Durée : 3 à 4 h

Cette autoformation présente le robot LEGO SPIKE Essentiel, un ensemble qui permet de la créativité et l’exploration de la robotique pédagogique avec l'approche MATIS. Le but de la robotique en classe est d’être en contexte stimulant pour les élèves, en réalisation de tâches significatives dont la programmation est validée en temps réel.




Tags: 1er cycle primaire 2e cycle primaire 3e cycle primaire chromebook iPad Robotique tablette
Découverte - Premiers pas avec LEGO SPIKE Essentiel Appropriation - Premiers pas avec LEGO SPIKE Essentiel Conception - Premiers pas avec LEGO SPIKE Essentiel Expérimentation - Premiers pas avec LEGO SPIKE Essentiel Contribution - Premiers pas avec LEGO SPIKE Essentiel
Category: Robotique
Durée : 4 à 5 h

Cette autoformation vous permettra de vous familiariser avec le robot LEGO SPIKE Prime, un ensemble qui permet de la créativité et l’exploration de la robotique pédagogique. Le but de la robotique en classe est d’être en contexte stimulant pour les élèves, en réalisation de tâches significatives dont la programmation est validée en temps réel.


Tags: 3e cycle primaire chromebook Flotte d'appareils iPad programmation Robotique secondaire tablette
Appropriation - Premiers pas avec LEGO SPIKE Prime Découverte - Premiers pas avec LEGO SPIKE Prime Découverte - LEGO SPIKE EdCamp 2022 Appropriation - LEGO SPIKE Prime - CSSD Expérimentation : Premiers pas avec LEGO SPIKE Prime  Conception : Premiers pas avec LEGO SPIKE Prime Contribution : Premiers pas avec LEGO SPIKE Prime
Category: Robotique
Durée : 4 à 5 h

La présente autoformation vous initiera au microcontrôleur Makey Makey. L’utilisation de la robotique ou de la programmation en classe avec Makey Makey permet d’appliquer des savoirs essentiels dans un contexte stimulant pour les élèves. La réalisation de tâches significatives où les élèves observent directement le résultat de la programmation permet le développement de compétences du PFEQ dans différentes disciplines. Les possibilités de créations sont aussi nombreuses que les ressources disponibles.


Tags: 1er cycle primaire 2e cycle primaire 3e cycle primaire chromebook Flotte d'appareils Laboratoire créatif PAN préscolaire primaire programmation secondaire
Appropriation - Premiers pas avec Makey Makey Conception - Premiers pas avec Makey Makey Expérimentation - Premiers pas avec Makey Makey Contribution - Premiers pas avec Makey Makey Découverte - Makey Makey EdCamp 2022
Category: Robotique
Durée : 7 à 9 h

La présente autoformation vous initiera au microcontroleur Micro:bit. La formation a été séparée en «blocs» indépendants et relativement courts à traiter. Ces blocs (défis) vous aideront, entre autres, à explorer les possibilités du Micro:bit en lien avec le programme de formation.


Vous vous sentez bloqué à un certain moment de l’autoformation? Vous avez des questions où les réponses ne se trouvent pas facilement dans la documentation? Il est possible de jaser avec les formateurs en visioconférence (ou par courriel). Pour ce faire, contactez-nous pour un rendez-vous.

Le but de la robotique en classe avec Micro:bit : contexte stimulant pour les élèves, réalisation de tâches significatives (on observe le résultat directement), développement de compétences du PFEQ, des savoirs essentiels contextualisés…



Tags: 3e cycle primaire chromebook Flotte d'appareils iPad Laboratoire créatif primaire programmation Robotique secondaire tablette
Découverte - Micro:bit Appropriation - Micro:bit Conception - Micro:bit Expérimentation - Micro:bit Contribution - Micro:bit Découverte - Micro:bit AESTQ 2022 Participation - CoP Micro:bit 22-23 Appropriation - Micro:bit - EdCamp 2022 Appropriation - Micro:bit - CSSPI 9 décembre 2022
Category: Robotique
Durée : 3 à 4 h

Cette autoformation vous permettra de vous familiariser avec Ozobot, un robot miniature pouvant être utilisé de différentes façons et avec des élèves de divers âges.

À cette fin, la formation présente les trois grandes façons de programmer Ozobot, soit  :

  • Par codes de couleur sur papier (section 2),
  • Par codes de couleur sur tablette (section 3),
  • Par blocs (section 4).

Pour chaque section, des activités d’appropriation (défis) vous seront proposées. Vous pourrez réutiliser ces défis en classe avec vos élèves. De plus, des activités à réaliser en classe vous sont aussi partagées. Celles-ci ciblent des contenus du Programme de formation de l'école québécoise (PFEQ) et de la Progression des apprentissages (PDA) dans différentes disciplines. 


Tags: 1er cycle primaire 2e cycle primaire 3e cycle primaire chromebook Flotte d'appareils iPad PAN primaire Robotique tablette
Appropriation - Premiers pas avec Ozobot Conception - Premiers pas avec Ozobot Expérimentation - Premiers pas avec Ozobot Contribution - Premiers pas avec Ozobot Découverte - Premiers pas avec Ozobot
Category: Robotique
Durée : 6 à 7 h

Cette formation présente des fonctions intermédiaires pour la programmation d'Ozobot avec l'application Ozoblockly. Cette application web est compatible avec les tablettes, les Chromebook et les ordinateurs branchés à un réseau wifi. Elle permet de programmer Ozobot Bit et Ozobot Evo.

Il est recommandé de suivre au préalable l'autoformation Premiers pas avec Ozobot ou de connaitre des éléments de base (par exemple, le calibrage, la connaissance des blocs de programmation d'Ozoblockly des niveaux 1 et 2, le téléchargement du programme) qui sont liés à l'utilisation de ce robot avant d'amorcer le contenu qui suit.


Tags: 1er cycle primaire 2e cycle primaire 3e cycle primaire chromebook Flotte d'appareils iPad PAN primaire programmation Robotique secondaire tablette
Découverte - Plus loin avec Ozobot Appropriation - Plus loin avec Ozobot Conception - Plus loin avec Ozobot Expérimentation - Plus loin avec Ozobot Contribution - Plus loin avec Ozobot
Category: Robotique
Durée : 6 h

Cette autoformation vous initiera à l’exploitation du robot Root qui permet l’exploration de la robotique pédagogique en classe. Ce robot a été conçu pour initier les élèves à la programmation dès le préscolaire car sa plateforme comprend trois niveaux d’apprentissage dont le premier est conçu pour les prélecteurs. Un simulateur est aussi disponible en ligne pour apprendre à programmer.  


Tags: 1er cycle primaire 2e cycle primaire 3e cycle primaire chromebook iPad préscolaire primaire programmation Robotique secondaire nouveau
Appropriation - Premiers pas avec Root Contribution - Premiers pas avec Root Conception - Premiers pas avec Root Expérimentation - Premiers pas avec Root  Découverte - Premiers pas avec Root
Category: Robotique
Durée : 4 à 5 h

Cette formation est constituée de défis sont destinés à l’enseignant afin qu’il puissent acquérir les compétences nécessaires pour utiliser ce robot en classe. Ces sections pourraient aussi servir de formation auprès des élèves. Il y a 6 défis, mais un enseignant qui a complété les 3 premiers défis possèdera les compétences nécessaires pour faire les activités avec ses élèves.


Tags: 1er cycle primaire 2e cycle primaire 3e cycle primaire chromebook Flotte d'appareils iPad PAN primaire programmation Robotique secondaire tablette
Découverte - Premiers pas avec Sphero Appropriation - Premiers pas avec Sphero Conception - Premiers pas avec Sphero Expérimentation - Premiers pas avec Sphero Contribution - Premiers pas avec Sphero
Category: Robotique
Durée : 5 à 6 h

Cette autoformation comprend deux sections principales qui proposent de réaliser des défis et d’expérimenter des activités avec Thymio. Ils sont destinés aux enseignants qui veulent acquérir des compétences nécessaires à l’utilisation de la robotique en classe. Petit, compact, lumineux, muni de tenons qui favorisent la création et de capteurs qui peuvent interagir avec l’environnement, ce robot capte l’attention des élèves du primaire à partir du 2e cycle et est assez puissant pour collecter des données nécessaires à l’analyse des élèves du secondaire. De plus, ce robot est conçu pour y déposer un crayon en son centre de rotation ce qui permet de tracer son déplacement calculé en centimètres ou à l’aide d’angles en degrés.

Thymio suite est le logiciel utilisé lors de cette autoformation. Si vous désirez explorer cette autoformation, il est important de savoir qu’il faut installer des logiciels sur le poste pour programmer. 

Il est également possible de  programmer le Thymio aves Blockly4thymio.  Une section de l'autoformation est dédiée à cette plateforme.


Tags: 2e cycle primaire 3e cycle primaire PAN primaire programmation Robotique secondaire
Découverte - Premiers pas avec Thymio Appropriation - Premiers pas avec Thymio Conception - Premiers pas avec Thymio Expérimentation - Premiers pas avec Thymio Contribution - Premiers pas avec Thymio
Category: Robotique
Durée : 7 h

La présente autoformation a pour but de présenter la robotique en générale ainsi que les diverses ressources disponibles pour débuter les projets en classe.

Si vous désirez vous initier à un robot en particulier, voir dans cette section du Campus et dans celle-ci.



Tags: 2e cycle primaire 3e cycle primaire PAN primaire Robotique secondaire
Découverte - Robotique en classe Badge Participation - Robotique en classe CSS des Phares Conception - Robotique en classe  projet UQAM Appropriation - Robotique en classe - CSSMB - 2 décembre 2022
Category: Robotique
Durée : variable

La robotique en classe est un contexte riche en apprentissages pour le domaine de la mathématique, de la science et technologie. C’est pourquoi nous explorons la technologie Arduino (principalement pour le secondaire).

Dans la présente autoformation, nous utilisons le matériel de cet ensemble de démarrage. Des ensembles moins coûteux sont disponibles sur le Web, à vous de choisir ce que vous avez besoin. Il sera possible de suivre la formation sans avoir exactement le même matériel.

Cet aide-mémoire vous sera utile durant la formation.

Bon défis!



Tags: 1er cycle primaire 2e cycle primaire 3e cycle primaire chromebook Flotte d'appareils Laboratoire créatif PAN programmation Robotique secondaire
Découverte - Robotique avec Arduino Appropriation - Robotique avec Arduino Conception - Robotique avec Arduino Expérimentation - Robotique avec Arduino Contribution - Robotique avec Arduino Appropriation - Robotique avec Arduino -CSSTL
Category: Robotique
Durée : 6 à 8 h

Cette autoformation a pour but de vous initier à l'utilisation du robot Edison.  Vous ferez vos premiers programmes à l'aide de blocs en utilisant l'application en ligne Ed Blocks ou Ed Scratch.  À la suite de la présentation générale du robot, vous devrez relever 5 défis qui vous permettront de découvrir les capacités de ce petit robot.  Également, à la suite des défis, vous pourrez avoir accès à plusieurs liens menant à des ressources déjà existantes sur internet.


Bons défis et amusez-vous bien dans cette autoformation!


Tags: 2e cycle primaire 3e cycle primaire chromebook Flotte d'appareils iPad primaire Robotique secondaire tablette
Découverte - Robotique avec Edison Appropriation - Robotique avec Edison Conception - Robotique avec Edison Expérimentation - Robotique avec Edison Contribution - Robotique avec Edison
Category: Robotique
Durée : 4 à 5 h

La présente autoformation vous initiera à l’exploitation de l’ensemble de robotique mBot et Mbot Ranger en classe. La formation a été séparée en «blocs» indépendants et relativement courts à traiter. Ces blocs (défis) vous aideront, entre autres, à explorer les possibilités de la robotique en lien avec le programme de formation.

Vous vous sentez bloqué à un certain moment de l’autoformation? Vous avez des questions où les réponses ne se trouvent pas facilement dans la documentation? Il est possible de jaser avec les formateurs en visioconférence (ou par courriel). Pour ce faire, contactez-nous pour un rendez-vous.

Le but de la robotique en classe : contexte stimulant pour les élèves, réalisation de tâches significatives (on observe le résultat directement), développement de compétences du PFEQ, des savoirs essentiels contextualisés…


Tags: 2e cycle primaire 3e cycle primaire chromebook Flotte d'appareils Laboratoire créatif PAN primaire programmation Robotique secondaire tablette
Contribution - Robotique en classe avec mBot et Ranger Expérimentation - Robotique en classe avec mBot et Ranger Conception - Robotique en classe avec mBot et Ranger Appropriation - Robotique en classe avec mBot et Ranger Découverte - Robotique en classe avec mBot et Ranger
Category: Robotique
Durée : 7 h

Cette autoformation vous initiera aux fonctions avancées du logiciel de programmation Scratch (scratch.mit.edu) pour l'enseignement et l'apprentissage des concepts mathématiques. Des sujets tels que les structures conditionnelles, l'appel de fonction, le dessin géométrique avancé, le traçage de fonctions, les probabilités, les listes et les statistiques seront abordés.


Tags: 3e cycle primaire chromebook Flotte d'appareils iPad programmation secondaire tablette Scratch
Découverte - Plus loin avec Scratch en mathématique Appropriation - Plus loin avec Scratch en mathématique Conception - Plus loin avec Scratch en mathématique Expérimentation - Plus loin avec Scratch en mathématique Contribution - Plus loin avec Scratch en mathématique
Category: Programmation
Durée : Durée : 4 à 6 h