Description de l'atelier
Section outline
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Source de l'image : École branchée
Les participants repartiront avec les bases nécessaires pour créer leurs propres jeux d’évasion, favorisant la collaboration, la résolution de problèmes et la motivation des apprenants dans des activités d’apprentissage actives et engageantes.
Cette formation, présentée à plusieurs reprises et adaptable à différents milieux, initie les participants à la conception de jeux d’évasion éducatifs en réalité augmentée. Ils apprendront à scénariser une expérience immersive, à utiliser des outils numériques simples pour intégrer des éléments interactifs et à exploiter le potentiel narratif et ludique de cette technologie.

CLIENTÈLE VISÉE
Enseignantes, enseignants et conseillères, conseillers pédagogique de la formation professionnelle

DURÉE
1 heure

DIMENSION(S) DE LA COMPÉTENCE NUMÉRIQUE MOBILISÉE(S)
2. Développer et mobiliser ses habiletés technologiques
3. Exploiter le potentiel du numérique pour l’apprentissage
5. Collaborer à l’aide du numérique
6. Communiquer à l’aide du numérique
7. Produire du contenu avec le numérique
10. Résoudre une variété de problèmes avec le numérique
12. Faire preuve de créativité et innover avec le numérique
PRÉREQUIS
Aucun
MODALITÉS
À distance, en mode synchrone
MATÉRIEL REQUIS
Ordinateur

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